
- 實作基礎
- 4 個合作品牌
- 公開樣本
- 5 組 LINE 聯名貼圖
- 流程範圍
- 企劃、繪製、校對與上架
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以下連結提供本文相關的公開作品或官方資料。
第一步:把品牌資料整理成可選擇的素材表
合作開始時,資料通常同時包含品牌故事、人物照片、產品、場景、標誌和希望出現的句子。直接拿這些資料逐張作畫,很容易到中途才發現重要元素重複、權利不明或沒有足夠的日常回覆。
工作表至少分成「一定要出現」、「可以延伸」和「不可使用」三區。農漁品牌可列出作物或養殖物種,人物品牌確認可辨識特徵,地方內容品牌則先選代表性題材,不必把所有景點一次塞進同一組。
- 合作目的與主要使用者
- 品牌人物、產品、場景與識別元素
- 可公開與不可公開的素材
- 禁止使用的語氣、動作與聯想
- 上架名稱、署名與宣傳連結
第二步:先完成聊天情境矩陣,再決定畫面
一張貼圖是否有價值,首先取決於使用者能不能找到傳送時機。企劃可把句子分成問候、確認、工作、情緒、關心、慶祝與品牌特色,再檢查每一類的數量和語意是否重複。
品牌句不宜佔滿整組。雲林三寶鰻有訂單回覆,自家莊園有新鮮與豐收,AKIRA 有主廚和收工,雲林背包客有出發、打卡與美食;它們都保留品牌入口,也都有不需背景知識就能理解的日常句。
第三步:定義聯名雙方在畫面裡的角色分工
清明上河豚有固定輪廓、黑帽、表情與說話方式,合作品牌也有自己的產品、人物和氣質。聯名時要決定每一方負責什麼:誰說話、誰回應、哪個物件交代品牌、哪個動作放大情緒。
分工能避免兩個角色只是在每張圖裡並排。品牌人物可以主導專業或服務場景,河豚承接驚訝、鼓勵與迷因節奏;農產品和地方符號則在需要時出現,不用每張都重複完整標誌。
- 角色比例與基本輪廓固定
- 主要動作在縮小前就能辨認
- 品牌物件不遮住文字和臉部
- 雙方識別不互相取代或誤導
第四步:用縮圖、整組和聊天背景三次檢查
繪製畫布比實際聊天顯示大很多,因此完稿不能只看原尺寸。第一次看縮圖,確認文字、表情與輪廓;第二次把整組並排,檢查句子、姿勢和構圖是否重複;第三次放到不同聊天背景,確認透明區、描邊和淺色物件仍可辨認。
發現問題時應回到訊息層級調整,而不只是加粗所有線條。若文字太長,可以改句子;若品牌物件太多,可以留下最有辨識度的一個;若兩張用途相同,則改成整組缺少的情境。
第五步:送審前分開做內容、檔案與權利校對
內容校對處理錯字、語氣、繁簡體和專有名詞;檔案校對處理透明背景、裁切、尺寸、檔名與封面;權利校對則確認人物、商標、字型、照片參考和合作素材是否可用。三種校對混在一起,容易只注意最顯眼的畫面問題。
平台規格和審查政策可能更新,送件當下必須查看 LINE Creators Market 官方說明。本文不列容易過期的固定尺寸表,而是保留每次專案都適用的檢查順序。
- 逐張朗讀文字並核對標點
- 主圖、縮圖與貼圖內容一致
- 確認品牌名稱與合作署名
- 保存可追溯的原始檔和輸出版本
- 依送件當下官方規格重新檢查
第六步:上架後用案例頁補足商店頁沒有的資訊
LINE STORE 適合購買與預覽,但不會完整說明合作背景、企劃判斷與設計取捨。工作室網站因此另外建立案例頁,保留合作對象、情境分析、公開圖像和來源連結,讓讀者能理解作品如何形成。
案例頁以正式上架作品、公開商店網址、合作品牌頁面與實際圖像作為成果依據,讓讀者能直接查核作品與方法;成效描述則以雙方同意公開的資訊為準。
實際上架畫面



