劍傷害
提高劍的攻擊與技能傷害,不會增加格鬥、槍或果實傷害。
舊版常把商人位置寫成冰雪村,正確位置是沙漠的劍士帽商人(Hasan)。
第一海純劍主修可用來提高輸出;若屬性、能力或資金尚未達標,先把資源投入核心移動與霸氣能力更實際。
提高劍的攻擊與技能傷害,不會增加格鬥、槍或果實傷害。
步驟出處:📖 Wiki:Swordsman Hat
不附帶其他屬性,但 10% 劍增傷對早期清怪與頭目很直接。
適合已解鎖瞬步、空中跳躍與霸氣,並投入 300 劍屬性的玩家。
進入後期海域後可換成兼具冷卻、生存或更高增傷的配件。
| 配件 | 劍傷害 | 其他效果 | 取得 |
|---|---|---|---|
| 劍士帽 | +10% | 無 | 第一海沙漠購買 |
| 高頂禮帽 | 無(被劍打時防禦 +10%) | 近戰 +3%、所有技能冷卻 -10% | 第二/三海海獸掉落 |
| 火槍手帽 | 劍 +12.5% | 槍增傷、劍槍冷卻 | 第三海任務 |
在第一海沙漠找劍士帽商人(Hasan)購買,不是在冰雪村。📖 Wiki:Swordsman Hat
需要 300 劍屬性,並解鎖瞬步、空中跳躍與霸氣,再準備 150,000 貝里。
不會。它只有 10% 劍傷害加成。
只有純劍主修且基礎能力已完成時值得;否則優先保留資金解鎖核心能力。
來源巡檢:2026-10-23。英文資料已整理為繁體中文:版本改動優先參考官方公告,技能、數值與取得條件再以玩家共同維護的英文資料交叉比對;社群來源的近期編輯會先進入複核,不會直接當成遊戲已改版。如與遊戲內顯示不同,以目前遊戲版本為準。