兜弓(Kabucha)
Z 改為施加 0.5 秒暈眩,不再擊飛;X 結束硬直由 0.4 秒縮短為 0.2 秒。
喜歡站遠處射擊?槍(Guns)在 Blox Fruits 裡除了主修輸出,也常用來破除對手的見聞色(Instinct)、暈眩或拉近目標。
現行版本共有 14 把一般玩家可取得的槍械;舊名稱與工作人員專用武器另列於歷史區,不計入一般玩家收藏進度。
到了後期,神話級的 骷髏吉他 是很熱門的玩家對戰(PvP)控場武器。
Z 改為施加 0.5 秒暈眩,不再擊飛;X 結束硬直由 0.4 秒縮短為 0.2 秒。
降低移動漏洞濫用的影響;X 判定範圍縮小 15%。
Z 射程提高 15%;X 即使被見聞色閃避,仍會施加 1 秒暈眩。
15 個槍械攻略詳情頁的 M1 技能說明,皆已統一補上瞄準輔助規則。
把目前版本常見的槍械全部整理在同一張表裡,讓你可以用「海域/稀有度/關鍵字」快速篩選。
不管是新手想選一把拉怪工具,還是老玩家在找玩家對戰(PvP)用的控場武器,都可以從這裡開始查。
| 名稱 | 取得地點 & 價格 / 條件 | 評價 & 使用建議 |
|---|---|---|
|
第一海中央城鎮武器商人(噴泉附近) $5,000 |
全遊戲最便宜、唯一的普通級槍。射速快,專門用來引怪,讓你不用跑過去打。 |
|
第一海海軍要塞高級武器商人 $30,000 |
彈弓的升級版,射速更快一點;Z 能把怪黏在原地,小章魚還會吸血幫你回復,拉怪練功很好用。 |
|
第一海中央城鎮武器商人 $8,000 |
M1 單發傷害不差但裝填慢;Z、X 都是爆炸彈,容易打中,熟練度門檻也低,適合當過渡槍。 |
|
第一海中央城鎮武器商人 $10,500 |
比彈弓更痛的入門槍,M1 射程很遠、裝填也比火槍快,拿來引怪+補刀很順手,但整體還是偏前期裝備。 |
|
第一海海軍要塞高級武器商人 $100,000 |
高單發傷害與爆炸範圍,M1 能打海獸,所有招式都能打海上事件;但彈速較慢,玩家對戰時需要預判。 |
|
上層空島首領天空戰將(Sky Warlord)約 10% 機率掉落 更新 30 前叫威斯珀(Wysper) |
三招都有爆炸範圍,M1 能打海獸,X 的五枚飛彈會自動追蹤;第一海唯一能拿到的傳說級槍。 |
|
第一海海軍要塞高級武器商人 $65,000 |
兩把燧發槍一起開火,Z 能拖住多人、X 蓄力彈幕控制時間長,接技潛力高;缺點是每招射程都偏短,X 冷卻長達 28 秒。 |
|
第一海岩漿村首領岩漿將軍(Magma General)約 2% 機率掉落 更新 30 前叫岩漿海軍上將(Magma Admiral) |
近距離 M1 傷害較高,X 可持續輸出;傷害高但控制較弱,先固定目標會更穩定。 |
|
第二海恐怖船(Cursed Ship,Lv.1000 才能進入)最底層找羅多爾夫(El Rodolfo) 25 血漿(Ectoplasm) |
Z 可穿牆並從傳送門轉向目標,X 提供大範圍控制;適合連段輔助,但需要較高熟練度。 |
|
第二海工廠突襲(Factory Raid) 核心每 1 小時 30 分鐘出現,5 分鐘內摧毀工廠核心後有機會取得 |
玩家對戰控場推薦 雖然只是稀有級,但 Z 的爆炸能破除見聞色(Instinct)並造成暈眩,X 必定破除見聞色、還能封住對手的攻擊與衝刺,適合接續連段。 |
|
第二海偏遠小島找最強之神(The Strongest God) 1,500 碎片(Fragments) |
X 能破除見聞色、暈眩並產生可預測的強力擊退,是常見的連段輔助技能。 |
|
第三海九頭蛇島首領九頭蛇領袖(Hydra Leader)掉落(約 30 分鐘重生) | M1 具有持續毒傷,Z 能破除見聞色並分裂追蹤箭,X 可封鎖移動與招式;適合中距離控場與連段。 |
|
第三海龍獵人(Dragon Hunter)製作(紅色道場腰帶解鎖配方);需要龍蛋 2、恐龍骨頭 10、龍鱗 5、烈焰餘燼 30 | 第三海後期的高階槍械之一,能長按連射,適合首領、海上敵船、恐怖鯊魚及龍族 V4 前置;M1 打不到海獸。 |
|
極難取得! Lv.2300 以上做滿月解謎,再到鬧鬼城堡的奇怪機器製作:骨頭 500、血漿 250、黑暗碎片 1、碎片 5,000。 |
控制、射程與範圍都很完整。M1 可攻擊海上事件,Z 能穿牆暈眩,X 具有範圍控制與生命吸取。 |
※ 海域篩選只是一個大方向(看武器大概屬於哪一階段),實際取得方式請以各武器專屬攻略頁為準。
※ 舊名稱與工作人員專用槍械(例如詭異步槍、精煉火槍、霰彈槍)保留在下方歷史區,不列入 14 把現行槍械與收藏進度。
以下整理重製後改名的槍械與一般玩家無法取得的特殊內容,方便辨認舊攻略、影片及現行版本名稱:
來源巡檢:2026-10-22。英文資料已整理為繁體中文:版本改動優先參考官方公告,技能、數值與取得條件再以玩家共同維護的英文資料交叉比對;社群來源的近期編輯會先進入複核,不會直接當成遊戲已改版。如與遊戲內顯示不同,以目前遊戲版本為準。